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此插件已免费( z# a F) M7 ]! y
) `, W! c! g [! I. a! v8 D" ]7 | _Ultimate Terrain X美国版是全新设计,并利用了fsx的新技术,提供了大量最先进的最新地形环境,其使用的数据来源于商业机构。1 R1 J+ J4 {# X, P2 {- o% e0 W- \
FSX中的公路比FS9中的公路有很大改进,但是Ultimate Terrain X更进一步,根据Tele Atlas商用数据提供所有可用的道路类型,而不只是高速公路和大多数干线公路。
/ ^* p. A, j& h( @+ jUltimate Terrain X公路纹理也是解析度非常高的,匹配模拟飞行中的1米陆地级别(landclass)纹理,不仅如此,Ultimate Terrain X的公路纹理类型可以被定制配置。+ w: r# m3 Z3 d2 r y1 w8 [
对于Ultimate Terrain X中跨越水面的每个干线公路和高速公路,其中的3D高架桥也会被显示。在美国版的地形中就可以看到成千上万这样的桥梁。
' y7 G8 s: c6 l2 j" J# c# X* M3 a如果你喜欢观看模拟飞行中的公路交通,那么你会更喜欢Ultimate Terrain X中表现的,因为它极大的扩展了模拟飞行中的交通量覆盖区。, h# |. G& d/ R/ K4 o
熟悉FS9版本Ultimate Terrain的用户会知道这个产品为每个区域都使用了商业的水面数据。在FSX的标准海岸线纹理之外,Ultimate Terrain X把海岸线提高到一个新的层次,其中包含更高解析度的岩石海岸纹理,沙滩,防坡堤,水坝等,海岸线纹理融合了水体和陆地的边缘。" T: z! c+ {& _/ f4 _0 x
所有海洋的海岸线都用人工进行分类,以使它们有一个更合适的外观。
4 a2 p5 m" _0 c4 u1 x; i) F. m# z在主要的城区,相比FS9改进了城市的主体和细节。但是在城区之外,依然缺少主要的水体特征和一些定位方面的问题。
, {3 m8 s% ^3 o, Q5 b除了数据源的高质量之外,还为海岸线增加了更多的变化来增强水体特征,另外还增加了多个水体级别(waterclass)以显示河流,湖泊和海洋的恰当颜色。
) [( Y& r. Y- z' X( K7 C: G0 N陆地级别和水体级别方面:
& u6 r6 N5 q, v8 }' o. Z6 i使用合成的陆地级别生成系统极大的改进了fsx中城市风景的精确度,其生成都市陆地级别基于最新的商用数据源。在美国,有6组不同的地形纹理来表示城市的面貌,这些数据用于那些季节变化较多的湿度较大区域,而另外5个城市纹理用于表现干燥地区。
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水体方面主要是精确的控制水体的显示颜色。提供了4种不同的水体级别选项:
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p. V. c8 C% d. v1. 蓝色调水体
" N' n3 Y# [3 A/ @ t3 p* B2. 浮游生物比较繁盛的水体颜色& A, q4 K3 a! `8 G2 C: Q
3. 浑浊水体颜色2 D# f( m2 c5 M' @$ t: Q
4. 浮游生物繁盛的浑浊水体颜色
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水体颜色会随季节而显著变化。
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除此之外,还增强了地面上铁路系统的显示特征,以及夜晚灯光和地面纹理和对象重定位方面的改进。在这个软件包里还包含了一个Ultimate Terrain 设定工具。
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