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苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。
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我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。: o( v5 d7 d4 u, W
您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。; i2 o6 J3 }9 z) f, U
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此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。. n; c0 n1 L1 @8 w( s/ J1 \ f
* p# |: W" k" w: A+ N' a$ C* b该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。
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7 ]; _2 m0 n. c1 \" U特点:9 F: x3 C2 m8 W% {0 ^
优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法, v1 e0 }$ x6 Y- u* W* L
根据最近的图表优化、调整频率和方法2 K9 |# J7 r3 J% V$ X# D5 W) l
喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥9 W# n( q; d' A8 ^, Q6 J
重新设计的地面布局& H( K& b/ Q9 O4 n9 y, N! `* s& _
每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度)
. W! r0 K6 T6 _$ |针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能
N/ B$ m( J, ?* `2 y, N' W改善照明,增加动态灯光
! s+ W5 h, f# F$ k2 x6 w7 o跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯)
# [( \8 A+ H0 s7 t, I优化的AGNIS,更轻、更精确
. N9 v. R1 [: o1 v$ R6 w! ~0 Y针对P3D优化AESLite(阴影支持等)
3 {& p1 B2 W# ?3 d6 u" H q扩展配置工具,优化您的系统性能
% F! Y% w' D. H% xLSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量% @$ J8 R3 d6 r: p9 z. c
LSZHConfig 用于设置机场配置, w5 O5 J+ C1 ]3 F$ Q$ S. ^ ?. q
可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理
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