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新版本更新:
. m7 K# z8 _4 m. H. ~5 r- 转换了地面材料0 V% x$ g, {& @; o8 w# C5 X: ^
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% y" J: Z% e0 z+ e* N- 新的和更精确的DL解决方案和效果- \$ I9 W" U1 A5 K* K b
- 删除了巨大的2D草墙
/ t. V7 a$ z4 ] v9 y1 _' O- P/ I- 种植了3D草(还有一些树)' c3 i. r' O6 {7 R4 C3 J' q$ Q$ h2 _
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
0 Z: }$ t/ j9 V5 ^$ z& g/ q- 新的和更详细的排除法" n# Q- A6 N. }6 L( c
- 增加了新的平整度
9 r! }! ?) P: H, K8 @! s- 调整了动态阴影' X! q) O/ p! n* E' Y! j4 S u
- 恢复了PAPI灯光
0 z7 u; r# Z& U$ j# ?6 Z1 G- 对Afcad进行了一些修正% F" A. A# q* ~' `/ Q6 S
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)7 s$ ^7 i) o# F9 Q p
- 增加了动态照明
0 c. a; Q, d1 d- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配. r' z; I3 M8 p7 Y5 i9 h
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
6 k/ a7 A3 w a* F, O$ Z. v$ x5 y, n
机场更新:
3 B" m3 t% u/ r3 E: J: s# p- 转换了地面材料
+ x% ?7 J7 L" f1 E, F1 b2 ~& ?- 恢复了PAPI灯光5 d: A/ ?% F: P" q1 ]
- 调整了动态阴影* i7 F! Q0 y4 `4 W2 Q
- 一些小的AFCAD修复( e8 A# i" L% Q
- 一些关于灯光的小调整/修复% B w! J, |4 a4 q6 R
( {, n6 |9 a( I
包含14个岛屿和9个机场:
6 l% ` v% ] ?. P* C- \$ D: M1 HTahiti - NTAA Tahiti Faaa5 q* a7 p% _' m8 m
Moorea - NTTM Moorea Temae: R6 A* ?' C, R% ?. v+ q& a/ M; Z. B
Bora Bora - NTTB Motu Mute
. [( r2 o% a5 d* o" r- sRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 c( _- b) `( S4 v/ m4 _- X% hHuahine - NTTH Huahine Fare
! i& q7 H% J4 {8 n1 D& M5 YMaupiti - NTTP Maupiti n/ t5 t% J9 [! s: N' U7 n
Tupai - TPX Tupai% ?$ _+ c) b S# {. E# z: ]2 P |
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa; W/ a z4 q3 V
Tahaa
3 ^8 s. j8 s5 nMaiao
0 G R: z+ ]" T- Z, g/ kMehetia) ?, R& q5 ?& q. e3 s/ e3 W
Manuae! @# G) B0 j3 @
Maupihaa# y9 \- u& ^' C: }7 w L
Motu One
/ h0 |- ~+ }* D6 D. j/ \) `# G. L+ e& B, ^
25和50厘米/像素的高分辨率
( p8 x$ a; y5 G5 y# Q4 w0 P, Y2 ~- o夜间照明% f! Z8 A ~4 U e: u+ t) H
详细的自定义网格
$ c2 }# r; J: k& I动态照明$ ^" n) G3 R5 t1 Q# n
重新制作的植被" e: w4 y- d, q
详细逼真的机场3D模型
( M5 D# T+ u5 W) t所有机场的高分辨率地面纹理
8 X& N5 c) {: G# v2 J B) |机场地面纹理包括镜面和雨水效果2 m) z# u2 a1 F9 P( y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋; U% G# K" c3 P7 T: K C
岛屿周围的AI船只交通# w$ X j) w3 R! v k
) o, G, E) F& R1 s U7 {
& n# U# |" C3 h& F |
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