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[免费][FSX][P3Dv4] Flight1 - Ultimate Terrain X USA ...
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[免费][FSX][P3Dv4] Flight1 - Ultimate Terrain X USA UTX美国地景优化 V2.30
3ha088
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3ha088
发表于 2017-11-27 10:38:46
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插件名称:Ultimate Terrain X USA
更新时间:2017-11-27
发布公司:Flight One Software
插件大小:1.08 GB
插件版本:V2.30
下载点数:0点
支持平台:[FSX] [P3Dv4]
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Ultimate Terrain X美国版是全新设计,并利用了fsx的新技术,提供了大量最先进的最新地形环境,其使用的数据来源于商业机构。
3 H& e; T% i' M( U4 C K
FSX中的公路比FS9中的公路有很大改进,但是Ultimate Terrain X更进一步,根据Tele Atlas商用数据提供所有可用的道路类型,而不只是高速公路和大多数干线公路。
# e/ C0 Z9 X6 `
Ultimate Terrain X公路纹理也是解析度非常高的,匹配模拟飞行中的1米陆地级别(landclass)纹理,不仅如此,Ultimate Terrain X的公路纹理类型可以被定制配置。
& S, D0 y& D) q$ p4 s* y8 W
对于Ultimate Terrain X中跨越水面的每个干线公路和高速公路,其中的3D高架桥也会被显示。在美国版的地形中就可以看到成千上万这样的桥梁。
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如果你喜欢观看模拟飞行中的公路交通,那么你会更喜欢Ultimate Terrain X中表现的,因为它极大的扩展了模拟飞行中的交通量覆盖区。
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熟悉FS9版本Ultimate Terrain的用户会知道这个产品为每个区域都使用了商业的水面数据。在FSX的标准海岸线纹理之外,Ultimate Terrain X把海岸线提高到一个新的层次,其中包含更高解析度的岩石海岸纹理,沙滩,防坡堤,水坝等,海岸线纹理融合了水体和陆地的边缘。
3 r4 m+ {% z. {% i/ i$ W( W
所有海洋的海岸线都用人工进行分类,以使它们有一个更合适的外观。
( n; k* {, H" H9 c
在主要的城区,相比FS9改进了城市的主体和细节。但是在城区之外,依然缺少主要的水体特征和一些定位方面的问题。
- O0 S3 t( P2 O( w: E% a
除了数据源的高质量之外,还为海岸线增加了更多的变化来增强水体特征,另外还增加了多个水体级别(waterclass)以显示河流,湖泊和海洋的恰当颜色。
3 U& i2 `9 e5 f
陆地级别和水体级别方面:
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使用合成的陆地级别生成系统极大的改进了fsx中城市风景的精确度,其生成都市陆地级别基于最新的商用数据源。在美国,有6组不同的地形纹理来表示城市的面貌,这些数据用于那些季节变化较多的湿度较大区域,而另外5个城市纹理用于表现干燥地区。
4 f/ N+ J% F# l
% v0 n) S9 b/ i- D* G
水体方面主要是精确的控制水体的显示颜色。提供了4种不同的水体级别选项:
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1. 蓝色调水体
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2. 浮游生物比较繁盛的水体颜色
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3. 浑浊水体颜色
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4. 浮游生物繁盛的浑浊水体颜色
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水体颜色会随季节而显著变化。
$ d7 z; x X9 X# Q4 L: E
9 { n7 W3 |5 s5 v
除此之外,还增强了地面上铁路系统的显示特征,以及夜晚灯光和地面纹理和对象重定位方面的改进。在这个软件包里还包含了一个Ultimate Terrain 设定工具。
* P2 k5 l4 f& \
2 F- p R6 O0 x/ X4 p
123网盘
提取码:
fcnm
p% k! X8 s, Y9 C! I7 s9 m- s
百度网盘
提取码:
qwba
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