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新版本更新:, X- U1 }/ i" @
- 转换了地面材料
7 h# O- x5 {4 Q/ j* g% N9 C- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了. u$ e% `# i. \5 x0 q
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
" B/ ]5 E2 w* p; M# [0 s- 删除了巨大的2D草墙
% Z# Q8 K0 z3 j* l/ h8 W* B, b- h- 种植了3D草(还有一些树)
8 y" z8 \3 x& y3 X) I8 a- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色! v( ^! x" P8 X( P; g3 z% z
- 新的和更详细的排除法. J) l p t5 S* d p3 A
- 增加了新的平整度
. d; \" W7 Y2 F' C( y! @% P- 调整了动态阴影* Z; c8 p& E* ]) K, T
- 恢复了PAPI灯光* b2 P4 Q6 N; F+ t1 m0 l" G9 X
- 对Afcad进行了一些修正
! F0 \: }* s! H" E- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
$ f' T% G. ~! G% K* W- 增加了动态照明
$ [# }+ O- v) u! f4 H- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
+ ~# Y. j" k g- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
2 p: v# t6 ^/ G! D" _; b2 y5 D! s4 B' B$ P
机场更新:
% @$ d, e9 x# s- 转换了地面材料
1 G# X$ k- z, x4 ~( o- 恢复了PAPI灯光
, N% Y/ n' B* F% g& z5 {- 调整了动态阴影
/ C1 V* m6 M+ D$ P6 k- 一些小的AFCAD修复9 S! i+ d, {" f* _& ?6 ~6 B
- 一些关于灯光的小调整/修复
8 B$ C* l+ r3 {$ M5 c% O3 i' \7 _0 G9 X2 F" ?! V% b _
包含14个岛屿和9个机场:
4 r7 p' f- f1 U eTahiti - NTAA Tahiti Faaa& a+ a9 ~6 Z! Q* p( [0 U3 h1 \6 h
Moorea - NTTM Moorea Temae
2 g& f( w$ [# K% M" c# YBora Bora - NTTB Motu Mute! Z$ z6 B+ G7 Z3 U' `7 }7 E
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao+ c6 Y0 h: i0 M/ x0 h
Huahine - NTTH Huahine Fare
' F, z- \# i+ f3 r8 T) _Maupiti - NTTP Maupiti2 d: m: E3 @6 {' X
Tupai - TPX Tupai
' {# |# z( q* s, h1 W: {; jTetiaroa - NTTE Tetiaroa
2 \# T* G) M/ O6 M, Q2 u- ?Tahaa
3 \; a2 |6 N+ tMaiao
' w/ k. S3 s2 W# n2 i5 YMehetia
6 G- n1 U; J$ M7 Q0 y) ?) HManuae. `! v0 w9 b' v/ V5 O. }
Maupihaa$ ^) J0 a K$ ?$ n8 J1 P6 u( E
Motu One2 h: B9 k: ?' K5 H/ {1 b* F
" R: I2 U5 C9 {5 {1 a% }
25和50厘米/像素的高分辨率0 {3 |+ U/ E$ Z7 }. Q
夜间照明: o# c# H. T% c% j3 n3 _
详细的自定义网格( Q# V! y2 {0 d* S
动态照明
- T" E3 w: |0 a( B# ^" K重新制作的植被5 ]' p b* x/ V
详细逼真的机场3D模型2 X+ b+ D* ~& M/ h+ {3 Z6 [
所有机场的高分辨率地面纹理
G1 W+ h) Q( u机场地面纹理包括镜面和雨水效果
6 ?* j# d: c- `0 m, Z重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
) x9 ^7 s* W/ o0 P: M岛屿周围的AI船只交通
8 _9 e& ], f' W x2 f j& ~# j& F
R8 H# x' w- L& Y2 W9 a e |
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